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地下城其实修罗的而绝作用也不是很大毕竟有

  • 作者木瓜dnf私服
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击55
  • 日期2018-3-18 21:36:19

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我发现玩鬼剑士的同志们大多数都不学格挡或者学了不用。

其实格挡是个很好的技能用的好了对你PK很有帮助格挡效果算起来是很好的能防浮空硬直有了这两个效果只要在PK中用的得当对你PK很有利PK场里最多的就白手吧?白手开局有加状态的或者直接用破军或5段压制的 如果 他用破军的话那么那时侯你格挡来个上挑+一套连有多爽? 还有有的白手喜欢银刃攻击我可以告诉你在他没有翔跃状态的时候你可以正面格挡反过来来给他来个上挑 但是不要盲目格挡想格挡5段等低级错误最好不要犯格挡只能防御正面攻击从背后攻击就不能格挡了格挡点满的话可以吸收83%的物理伤害这个很客观象拔刀核蛋挡起来一点都不疼是不是很好?

不废话了说实际的了自己怎么反击自己琢磨qiang手手雷之后大部分是直接BBQ这时候你格挡他就是和白站者让你连一样移动TMS 漫游特技 他门也喜欢 TMS之后直接BBQ照样格挡蓝拳插地完后一般会闪到你面前照样格挡 上挑 连他其实格挡还有很多用途再这里我就不多说了 还有不明白的 再这里回一下贴 我会一一解答的

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本文试图找出一个统一的理论来解释下面众所周之的现象:1。契约兽(除了姐姐)和小精灵的攻击力,血量等只与召唤瞬间智力有关,不随召唤者属性变化而变化2。姐姐攻击力随召唤者智力变化而变化3。四大宝宝和精灵王攻击力随召唤者魔攻变化而变化4。琥珀手镯(属性是一定范围加智力)可以增加小精灵攻击力,但是不增加花,哥布林的攻击力5。

召唤兽狂化技能,鞭子(加宝宝智力,力量)可以大幅增加花,哥布林,小精灵攻击力,但是对大精灵无效。

本人试图从编程的角度来解释上述现象;(C++版)dnf召唤兽的攻击有两种类型。第一种是类似小火的81%+97,即攻击力与魔攻和智力都有关;第二种是类似大精灵只与魔攻有关和姐姐只与智力有关第一种宝宝有:小精灵,哥布林,桑德尔,花。小龙第一种宝宝我认为是四围都很健全的宝宝,所以当召唤者招第一种宝宝时,系统应建立一个该宝宝的类,且宝宝各属性由召唤者属性乘某个系数得来,以后计算宝宝攻击力时只需从该类读取数值,这样运算方便吧。

所以宝宝攻击固定第二种宝宝四围不健全,有的只有智力,有的只有魔攻,所以系统未建立宝宝类,计算宝宝攻击力还要看召唤者,(要知道建立类是要花空间的,我们有理由不给他们建类)现象4:比如说花这个宝宝,系统建立花宝宝类,花的力量,物理攻击力由召唤者智力乘以某一系数得到。琥珀手镯的确可以加花的智力,但花是物理攻击。而鞭子和召唤兽狂化可以同时加智力和力量,所以可以增加花的攻击力现象5:为什么狂化和鞭子不能增加大精灵攻击力呢?这是因为系统未给他们建类,没有标记他们智力的变量,所以无法给他们增加智力。攻击不能增加额。上面的推断不知道正不正确,游戏达人或者编程大神给点意见,了解了之后方便大家更好的搭配装备和。